문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 시저스 리제 (문단 편집) === 평가 === 3칸의 짧은 사거리와 물몸을 대가로 높은 공격력을 얻은 전형적인 단일타겟 유리 대포 딜러. 제약이 있지만 기본적인 공격력부터 어지간한 S급에 준할 정도로 강하며 패시브로 인해 몸이 약해지는 대신 화력이 더 뻥튀기되는, 그야말로 유리대포라는 말이 딱 맞는 전투원이다. 액티브 1은 치명타 시 추가 피해에 더해 방어까지 깎아 딜을 쉽게 높일 수 있다. 액티브 2는 기본 스킬 위력만 400%를 넘어가는 몇 안되는 스킬인데다 추가 피해도 60%에 육박하는데, 1액티브의 디버프와 연계까지 해서 상당히 높은 화력을 발휘할 수 있다. 패시브인 정원사의 본성은 자버프 스킬로, 안 그래도 무식한 리제의 딜링을 한층 더 무시무시하게 만든다. 공격력과 치명타 버프만 해도 웬만한 자버프의 1.5배 정도로 강력한데다, HP가 50%가 되면 버프량이 2배가 되어 '''공격력 43.5%, 치명타 36.26%, 방어관통 66%'''라는 어마어마한 수치의 버프를 얻는다. 해제 불가능한 받는 피해 증가가 있어 말 그대로 유리몸이 되지만, 애초에 자기 방어 기능 하나 없는 리제는 보호기에게 철저히 보호받도록 진형을 짜는 만큼 큰 문제는 되지 않는다. 단일 스킬로 36%나 되는 엄청난 치명타 보정은 치명타로 가야 할 포인트를 공격에 추가로 쏟을 수 있게 해주고, 이 공격력에 43.5%라는 배율이 더해지면 A급임에도 웬만한 S급을 능가하는 화력을 낼 수 있게 된다. 심지어 방관까지 있어 송곳으로 방관 100%를 만들 수 있으며, 기동공격기라 전략 폭격 장비까지 쓸 수 있다. 약점은 기동형답게 기본 적중률이 상당히 낮아서 보정 없이는 헛칼질을 많이 한다. 그리고 화력의 상당부분을 패시브에 의존하는 것도 약점. 패시브를 제대로 활용하려면 체력 50% 미만을 만들어야 하는데, 문제는 중파가 아닌 상태에서 체력이 깎인 것은 전투가 끝날 때 자동 회복되므로 처음부터 폭딜을 뽑으려면 의도적으로 체력을 25% 이하로 만들어 중파를 시킨 후 수복을 안 하고 계속 굴리는 수밖에 없다.[* 한동안 중파를 만드는 것 자체도 매우 까다로운 일이었지만, 이는 [[뽀끄루 대마왕]]이 아군에게 피해를 주는 스킬을 가지고 나오면서 어느 정도는 해결되었다.] 문제는 방어력이 E인데 체력도 낮은 상태고, 패시브로 추가 피해까지 받게 되므로 자칫하면 한 방에 터지기 일쑤다. 따라서 중파로 리제를 운영할 경우 보호기 없이 쓰는 것은 자살행위나 마찬가지다. 체력 50% 이하의 아군에게 AP 보너스를 제공하며 보호범위도 넓고 같은 기동형인 [[P/A-8 블랙 하운드]]와의 조합을 생각해볼 수 있지만, 보호가 걸리더라도 보호 무시 공격이나 광역 공격을 하는 적의 공격에는 쉽게 무력화되는 점은 주의해야 한다. 게임 초반에는 상당히 자주 기용되었다. 5-8 클리어에 투입되기도 했고 까다로운 적들을 상대하는 데에도 많이 쓰인 편. 그러나 아무리 그래도 A급이란 한계는 어쩔 수 없고, 중파 운영 자체도 골치아픈 편이라 이후에는 잘 쓰이지 않는 편이다. 2020년 2~3월 기준으로는 S랭크로 승급하여 때마침 풀린 [[아르망(라스트오리진)|아르망]]과 함께 뉴비가 낮은 장비컷으로 돌 수 있는 5-8ex 수동 쫄작 요원으로 기용되는 것이 일반적이다. 서약 시스템이 추가된 후로는 자감 리제로 58ex 오토도 돌릴 수 있게 되어 고인물들도 쫄작시 쓰는 경우가 많아졌다. 기존 하르페이아보다 자원 소모도 적고 1/3의 확률로 리제의 공격 2번만으로 클리어도 가능하기에 여러모로 더 효율적이다. 한때 쫄작의 성지였던 4-4ex 오토런에서도 자주 쓰였는데 중파 패시브 발동 상태에서 스팩이 제대로 갖춰졌다면 한 방에 적을 삭제해나갈 수 있고, 행동력 대비 AP 소모도 적어 공격 빈도도 잦은 데다가, 사거리가 3이라서 가장 위험한 적들이 있는 1열만 때리기 때문이다[* 고회피/고적중의 반격 [[37식 다이카|다이카]]를 탱으로 세우고, 혹시 모를 후열타격에 대비해 [[성벽의 하치코]]나 [[코코 인 화이트셸]]까지 기용할 경우, 후열의 나머지 한 자리에 쫄을 넣어도 안정적인 오토 파밍이 가능하다. 탱커를 [[P-49 슬레이프니르]]나 [[P/A-8 블랙 하운드]]로 바꾸고 원딜로 쓸 수 있다.]. 그러나 [[CS 페로]]가 상향되어 단독으로도 돌 수 있게 되고 역시 단독 클리어가 가능한 각종 고성능 전투원들이 쏟아져나오면서는 이 역시도 잘 쓰이지 않게 되었다. 2021년 8월 9일 패치로 운영진에서는 매 달마다 주기적으로 활용이 어렵거나 잘 쓰이지 않는 전투원들에 대한 조정을 할 것임을 공지했고, 리제가 그 대상이 되었다. 단일 공격기가 광역 공격기 대비 경쟁력이 약함을 확인했고 그에 따라 리제를 조정하고 이를 기반으로 다른 단일 공격기들을 순차적으로 조정할 것이라고. 유저들 반응도 좋은 편이다. 이에 따라 액티브들의 위력이--햇츙적으로-- 증가했고 1스킬의 AP 소모가 1 줄었으며, 2스킬은 스킬 위력이 대폭 오름과 동시에 방어력/받피증 상태인 적에게 적용되는 피해량 증가 효과가 별도로 중첩 적용되도록 변했다. 대신 그에 맞게 피해량 증가 수치는 조정되었다. 또한 리제의 가장 큰 특징인 패시브 1이 변화하면서 더 이상 중파시킬 필요가 없게 되었다. 그에 따라 기본 적용되는 치명타/방관 수치가 2배가 되고, 공격 적중 시 2라운드 동안 중첩되지 않고 해제되지 않는 공격력/받피증 효과가 붙었다. 업데이트 후 실험을 통해 리제가 낼 수 있는 딜이 약 50~80만 정도로 나왔다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기